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vendredi 14 décembre 2012

Journal d'une BJD : Mise à jour de la petite tête.

ncore une heure de travail dessus... J'ai l'impression que ça m'a pris un temps de fou >.<" (mais je me suis pas pressée, remarquez !)

Retirer la tête à été galère ! J'aurais peut-être dut laisser sécher la pâte un peu mais, bon, trop tard.
J'ai dut couper jusqu'au coeur de pâte >.< J'ai coupé un peu plus droit (c'est pas parfait, j'espère récupérer ça après.)

Après, il a fallu y aller touuuuuuuuuut doucement pour retirer l'intérieur pâte et aluminium sans trop déformer...
J'ai joué avec des petites boules de pâte recouverte de film alimentaire pour former les yeux à une taille convenable et (j'espère) symétrique...

Puis fait des ajustements au niveau des yeux, des commissures de lèvres et du nez.







Puis j'ai travaillé les paupières ! C'était.... Bizarre. Mais le résultat passe bien, je pense.




Tadaaaaaaaaaaaaaa !

A moins d'une critique percutante sur un ajustement absolument nécessaire (genre, "le nez est encore trop gros", ah é_è je le trouve mignon, non ?) Je vais laisser la tête bien emballée pendant un temps, avant de la laisser légèrement durcir, pour paufiner le dessous et surement encore lisser et peut-être poncer ! Je vais pitet penser aux oreilles aussi xD

Mais sinon je pensais passer au début du corps !

Cette fois avec une base pâte + film alimentaire.

Sinon, j'ai aussi fait des test de solidité, j'ai claqué 3-4 fois le headback de la première tête (+/- 3mm d'épaisseur) sur le sol (lino) et ben elle casse pas !

jeudi 13 décembre 2012

Journal d'une BJD : Second test, Seconde tête

0°* Second test *°0

J'ai coupé la bête, totalement de travers soit dit en passant, la pâte craquèle sur les côtés mais, globalement, le démoulage de boule de bois s'est fait facilement. La pâte avait légèrement durci donc la coupe était plutôt sympa. Le support solide aidant bien.

J'ai bidouillé un peu la tête et j'ai du coup mieux saisi la critique du "trop rond" et effectivement c'était beaucoup trop rond/baballe !!! Pas rond joufflu !! (mais j'avais pas compris, je suis un peu con-con parfois =D )

J'ai donc affuté mon stylet, coupé par-ci par là, coupé trop ohoh... J'ai appuyé dessus pour donner une forme plus ovale (là j'ai cerné le "côté rond").




Au final, ça m'a bien aidé pour comprendre comment recommencer !

J'ai fait une boulette de pâte, que j'ai recouverte d'aluminium (changement de support pour voir !). J'ai prélevé de la pâte, fait une couche de +/- 5mm et recouvert mon support en le laissant dépasser.

Puis j'ai travaillé dessus par ajout et découpe =)

Je commence à m'habituer à la pâte, le second essai me plait beaucoup plus !

Elle a aussi une bouche un peu pulpeuse mais beaucoup moins !!! Et, je dois avoue que sa petite moue pulpeuse me plait finalement beaucoup ^.^

Of course, il reste du travail (au niveau de la symétrie du nez et beaucoup les yeux !!!!)

Mais, voilà le résultat au bout d'une petite heure, ma foi, fort agréable, cette fois !








La tête est plus petite et correspond mieux à ce que j'imaginais (*note à moi-même* la boule de bois était quand même trop grosse...)
Petite image comparative (le truc à côté c'est une noix) Avec vu du bordel, bien moins imposant cette fois =p




mardi 11 décembre 2012

Journal d'une BJD :Premier test de modelage...

~Etape Test~



Le matériel choisis


-Pâte séchant à l'air libre de marque Giotto Plastiroc.
-Des perles de bois de tailles différentes.
-Du fil d'aluminium.
-Un stylet (que je réserverais pour la doll >.>)
-Un cahier pour noter les prix (que j'ajouterais sur le topic) toussa et des critiques/conseils





Aujourd'hui, le but c'est de tester ma pâte, de reprendre un peu de capacités de modelage.
J'ai donc commencé par modeler la tête, plutôt que d'attaquer l'armature (entre autre parce que je ne sais plus par quel bout je veux m'y prendre =/ )

Premier test : Emballer la perle de bois la plus grosse dans du film alimentaire et modeler dessus.

Constatation : Ca ne fonctionne pas =')
Ma pâte n'adhère pas, mais tellement pas que je ne peux pas du tout la travailler. Elle se détache directement du support, craque, c'est horrible...

Second test : Modeler directement sur la perle de bois.
Constatation : Ca tient suffisamment et ça ne semble pas trop adhérer, un test de "découpe/démoulage" sera à faire.

Après 1h de travail
Spoiler:




Après 2h de travail
Spoiler:




La pâte a été plongé dans l'eau d'où le brillant.

Petit rapport sur les tests


J'ai pas modelé depuis longtemps ça se voit.
J'ai choisi ma pâte un peu trop à la légère, je n'en ai jamais travaillé de pareil, ça se voit aussi...

Petites critiques de la pâte : Elle a une drôle de texture, un peu comme si c'était de l'argile mélangé à quelque chose d'autre (un peu "cotonneux", papier, comme de la gomme fusain...) c'est un peu difficile à expliquer, on dirait qu'elle se déchire. Elle n'est pas trop dure à lisser à l'eau mais pas terrible non plus...

En plus j'avais pas fait attention à la couleur et elle est TRES salissante...

Par contre les ajouts de pâte sont plutôt facile et agréable. Un peu d'eau et la texture change énormément, tremper dans l'eau elle devient collante et "lisse" donc super pratique pour "lisser à grande eau", c'est pas parfaitement lisse mais ça passe (on le voit sur les photos de toutes façons.

Les seuls outils utilisés sont : mes doigts et le stylet. La plupart des ajouts de pâte, de lissage et découpe sont fait au stylet.

On peut plonger (plonger, pas laisser poser ) le prototype dans l'eau, il ne semble pas réagir négativement.

Je conserve la tête dans du film alimentaire pour voir comment elle réagit à l'eau une fois "reposée"...

Ici, elle a posé +/- 4h... Je vais aller voir.

La pâte est restée légèrement humide, et étrangement me semble plus pratique à détaillé.

J'ai travaillé un peu les lèvres avec mon ongles, la pâte est restée très souple, et la plupart de l'eau étant partie ce n'est plus gluant et ça ne se détache plus.

Donc conservation : Ok !


Critiques déjà reçues de mes proches:

-"C'est fort rond non ?" J'ai envie d'une tête joufflue et chibiesque, prenant ça en compte, trop, suffisant, pas assez ?
-"Elle me fait peur, elle me fait penser à un jeux d'horreurs" Euh... là, non, je sais pas quoi répondre...
-"Elle a des lèvres super pulpeuses...." Oui, c'est vrai et à y regarder je n'aime les lèvres que de profil, pas de face... Même si c'est moins flagrant en vrai que sur photo. Et j'ai légèrement retravaillé, ici, à l'ongle, ça semble déjà mieux !

Je poste les critiques entre autre pour voir si vous êtes d'accord ou pas, et si vous avez pensé la même chose, si vous en avez d'autres donc, n'hésitez pas !

Je vais encore faire quelques tests avant d'approuver ou de rejeter définitivement ma pâte ! Mais, je vous tiens au courant de tout, c'est plus drôle ^^

lundi 10 décembre 2012

Journal d'une BJD :Troisième étape

Troisième étape :

-Dessiner correctement votre futur(e) chéri(e) !

Temps nécessaire :


Dépend de vos compétence en dessin... (Croquis d'hier compris, j'ai mis à peu près deux heure, pause café comprise ! ^^)


Ce dont vous avez besoin :


-Une feuille (quadrillée ou avec vos lignes de référence)
-Des feuilles de calque
-Un truc qui écrit (Je dirais un bon porte-mine 0,5... )
-Un truc qui gomme (on est jamais à l'abri d'une erreur.)
-Un compas ou la faculté exceptionnelle de tracer des cercles parfaits à main levée
-Un feutre, un rotring, un truc qui écrit fin mais bien noir >.<"

Ce que j'ai dessiné pour référence :


-Sur la feuille quadrillée : Marquer correctement les lignes de référence en "trait fort" soit au feutre ou au rotring
(Tête, épaules, coudes, genoux,... tout ce qui semble nécessaire. Précisons que, pour les mesures, ma page de recherche comprends la plupart des infos qui me serviront,à vous de voir comment vous gérez ça, je mettrais surement plus d'infos sur les proportions, si ça peut vous être utile, à vous de me dire !)

-Sur une première feuille calque : Schématiser les formes en fonction de mes lignes de référence. (donc des ronds, des lignes, des carrés partout, tout ce qui peut aider à construire le corps de manière symétrique) ce qui je pense m'aidera à positionner plus facilement l'emplacement des joints !
-Sur une seconde feuille de calque :Dessiner le modèle nue en respectant les formes géométriques.

-(Dessiner le modèle "finale" voir si ça me plait...)

-Sur d'autres feuilles de calque : Dessiner chaque partie indépendante
par ex : une feuille avec tout les joints dans leurs formes réelle ! Une autre avec juste le buste, juste les mollets, ect...
Je l'ai pas encore fait j'avoue...
Et tout ça avec plusieurs vues ! De face, de dos, de profil, de 3/4,...

Étape à faire dans le sens qu'on veut à peu près mais toujours en respectant vos proportions et lignes de références...

Première image : Mes lignes de références (je sais, j'ai écrit dos et j'ai fait un profil, j'avais oublié le dos, je l'ai rajouté avec mes calques >.> )




Deuxième : Découpes "géométrisées" (Vos joint "boules" auront toujours la même taille, alors vive le compas...)




Troisième : sans découpe, sans rien, comme un dessin de base (ça me sert pour voir si rien ne cloche, et je gribouillerais surement dessus ^^ )



Quatrième : un croquis "fini" histoire de voir qu'elle me plaira vraiment quand même >.> et... ça va j'aime bien =)



Étape suivante :
Acheter de la fimo, du fil toussa pour passer à l'armature ! Et pis dessiner l'armature serait pas mal aussi ^^

Journal d'une BJD : Seconde étape.

Deuxième étape :

-Préparer votre projet, faire votre travail de recherche sur celui-ci.


Temps nécessaire :

Aléatoire selon vos compétences...


Ce dont vous avez besoin :


-Des feuilles !
-Un truc qui écrit !
-Vos images, BJD, tutos, ... de référence.
-Quelques compétences en dessin ou de la patience ^.^

Voilà, moi, j'ai commencé par un travail de recherche sur le modèle en lui-même.

Je veux une BJD "petite" correspondant à mon personnage que voici

J'ai étudier les joint de Taelyan (BJD MSD Kid Luts), et fait des "planches de recherche".

Une première "globale" mais les proportions ne me plaisait pas vraiment...


Une seconde un peu plus détaillé avec des recherches sur les joints et élastiques.
Définition des découpes...




Une dernière avec les proportions plus ou moins définitive, fait dans mon lit, y a des soucis au niveau de la symétrie et des axes, à surveiller pour la prochaine étape ...




Voilà, le résultat ! Si vous êtes plutôt familier des systèmes de joint rond, ça ne vous sera peut-être pas utile, mais pour moi c'était une étape indispensable ! En plus je refuse catégoriquement de me servir d'un "modèle" de corps !

Je ne veux pas être accusé de plagiat ou quoique ce soit. Donc j'affirme que j'ai gribouillé ce modèle "à l'arrache" devant ma télé et dans mon plumard.
Il n'y à que Taelyan qui m'est servi de modèle pour Comprendre les systèmes de joint et d'élastique !

/!\ Attention /!\

Cette étape de repérage de joint et d'élastique peut entrainer le décrochage intempestif de jambes xD
Si vous avez peur de devoir remettre un élastique autour d'une accroche de pied ou de repasser un crochet... Soyez prudent =')

Je me suis fait une belle frayeur quand la jambe m'est restée en main...

Enfin, bref,... Un post qui sert pas à grand chose.... MAIS

J'ai souvent vu les personnes souhaitant créer des BJD demander :"Mais, les joints c'est quoi, ça marche comment ?" (je me demande même si j'ai pas moi-même poser la question, tiens !)

Donc, j'espère que cette planche pourra vous servir de référence =)

Journal d'une BJD : 1ère étape.

Première étape :

Ce dont vous avez besoin :


-Une connexion internet (:trololol:)
-Beaucoup de temps !
-Une connaissance de base en anglais
ou en compréhension de traduction Google
ou une bonne interprétation d'image...
-Une BJD ça peut être utile aussi ^.^

Ce que vous allez faire de tout ça :-Engrangez un maximum d'informations !

Je n'ai pas la science infuse, je tire toutes mes informations des multiples sites et tutoriels visités, et de l'observation de Taelyan (BJD MSD Kid Luts)

Si je mène mon projet à bien, cette première étape est susceptible d'être facultative mais je ne vais pas être prétentieuse... Attendons de voir le résultat (et pis je vais pas m’attitrer le mérite des autres !)

Vos amis dans ces conditions :


-Google !
-Votre BJD
-Les listes de tutoriels présents sur différents forums réservés aux BJD
-Les sites sur le modelage, les figurines, etc ...
-L'observation

Voilà, c'est un premier post un peu inutile, mais comme je ne compte pas me référer à un seul et unique tutoriel, mais à ma mémoire, je préfère préciser que TOUT ce que j'ai put lire sur le net m'a été utile.

Même si on ne suit pas les tutoriels à la lettre, ça aide vraiment à se faire une idée du projet, des différentes techniques à utiliser, etc...

Euh... c'est tout !

Journal d'une BJD : introduction

Donc parmi mes 5500 projets créatifs, il y en a un relativement jeune (à peu près un an...) Vous l'aurez deviné :

Créer une BJD !


Pourquoi ?
-Parce que créer c'est cool 
-Parce que je veux incarner un perso à moi qui a des oreilles de chauve-souris
-Parce que je veux toujours tout faire
-Parce que j'ai toujours bien aimé le modelage
-...
-ET Parce que ça m'intrigue TERRIBLEMENT >.< !!!!

(et que mardi, je suis en congé donc j'espère profiter pour modeler avec la spielhur de mon cœur <3)

J'ai vu sur un forum quelqu'un qui faisait un journal complet de sa création et je trouvais ça chouette~
Donc le but, faire un pas à pas avec mes bêtises, mes avis, mes coups de gueules, mes coups de cœurs,... toussa toussa !!

Donc .. ça commence maintenant, Enjoy !




Bon, évidement je prends tout conseils, critiques, idées et toussa !!!